美国有一个神奇宝贝问题 美国和日本的视频游戏系列有更多的共同之处比你想象

你可能不知道很多关于神奇宝贝,但你可能会惊讶,以今天可以让我们对世界的经验教训。 艺术信用:kamiran韩丁

神奇宝贝 有一个很大的问题。它的游戏变得越来越单调,思想正变得越来越富有想象力和球迷基础正变得越来越沮丧。至少,那些东西必须是真实的,对不对? YouTube的和reddit的 散落 评论 一声为自己缺乏有趣的内容最新的游戏。所以,是神奇宝贝系列,它曾经是世界上最传奇性的球队之一,要死了吗?

没有。我恨迅速回答介绍的问题,但该系列,我已经喜欢了将近我的整个人生没有“死亡”。而批评揍他们最喜爱的网站的系列,新的销售表明,特许经营,而不是腐烂,是保持其受欢迎程度。那么,为什么,互联网泛滥着人们抱怨最新游戏吗?答案直接关系到怀旧的云人的判断和记忆的能力。

要明白的地方很多现代的神奇宝贝的批评从何而来,应该至少具有适度的理解特许经营权,并理解球迷,他们的口袋妖怪亲和力超出了该病毒的移动应用程序每个人都打了一个夏天(“口袋妖怪旅游”是吗?)。下面的动画系列的名气,1998年 口袋妖怪红色和蓝色的神奇宝贝 对于游戏的男孩是绝对的扣球命中,将暴涨加盟店巨大的声望之间的年轻群体。

游戏怪物,捎带过游戏的成功,推出了他们sequels-口袋妖怪金与银的神奇宝贝-a两年多之后。游戏添加了多个功能,原来的引擎,也粉碎命中。该系列的受欢迎程度在2003年蘸释放 口袋妖怪红宝石和蓝宝石,但很快就在2007年与反弹 口袋妖怪钻石和珍珠。该系列将保持其受欢迎的另一个四代,与最新的主系列文章中, 神奇宝贝的剑和盾,被释放在去年11月。

我不会告诉你这一切都让你烦恼,但对加盟店的历史提供了重要的背景。许多关于成为该系列游戏的陈旧和乏味的批评都来自千禧谁在他们的发射过程中游戏的壮年人口。那肯定不打折他们的批评,但它确实画的新游戏面临一个较新的光更广泛的负面反应。谁喜欢在年轻的时候游戏的人有老化的在特许经营的兴趣,现在似乎混淆他们缺乏与游戏本身的设计故障特许经营的兴趣。

我最喜爱的批评之一是,该系列并没有改变不足以让他们感兴趣的根本机制。但如果宝贝不应该从根本上改变,使得它在地球上,如果评审都只是一系列老化的最成功的球队之一的系统呢?

看,我知道是什么感觉有神奇宝贝是你童年的一个巨大的一部分。我的一些最美好的回忆是我的妈妈拿起任何最新的版本有和我探索开放的世界。这里还有一些真正深刻大约九岁的我玩的回忆通过的全部 神奇宝贝X 在一个周末同时观看相应的抽搐流。它可能看起来跛一些-OK,刮的是,它 无疑 声音跛,但我仍接近持有这些感受我的心脏。虽然我肯定不会让那些记忆云我的判断。

现在再次,我要重申,我不是贴现的新游戏所有的批评,或暗示所有的批评是因为使他们的人的年龄无效。不过,这是一种很难不看到谈论如何系列已经变得陈旧和老套的厌恶老年病抱怨的事情是如何在他/她的日子更好咆哮三十几岁前神奇宝贝的球迷之间的相似之处。 

潮来说,还有另一个相似之处这里值得一提的是:人的倾向,浪漫化了过去。有多少次你听到有人谁是在20世纪50年代提出的无人机关于十年如何愉快的是,与任性抱怨当今时代多么可怕是沿着?这类人是在美国文化中的基本方方面面难以置信突出。而千禧嘲笑他们的婴儿潮一代的父母对这些特征(见:R / boomershumor),他们似乎掉进同样的陷阱作为其中。

虽然,谁知道?也许在2035年,我会用神奇宝贝系列无聊和完善YouTube的(或其他可替代的网站),视频痛批自己的品种。这里的希望,我不插嘴他们咆哮着对我的草坪恼人搅打历炼。